作为实验室的“流量明星”
试管烧杯注射器对于科研猿来说
熟悉程度堪比锅碗瓢盆
因为它们除了是实验必需品之外
也是Scheme/TOC等论文配图中的常客

简单模型也有高级感十足的打开方式
让你的论文配图C位出道!
你只需要掌握几招关键技巧
从此论文作图不再求人
文章档次提升数个Level
跻身科研绘图达人行列
【SCI论文配图常用必备模型系列教程】
——试管烧杯等瓶瓶罐罐的高级画法
本期超级干货
更是为大家准备了二维&三维两种模型
充分满足各类期刊不同风格论文配图的需要
烧杯·试管·注射器等常用玻璃仪器的绘制



试管·绘图教程
三维立体试管模型的绘制
打开CINEMA 4D,长按下图的图标,创建一个【胶囊】,在右下方的窗口中的【对象】属性中,将【半径】设为15cm,【高度】设为200cm,【高度分段】设置不用管,【封顶分段】设置为8,【旋转分段】设置为50左右。为方便后续对线和面的操作,在屏幕中间的窗口的左上角点击【显示】一栏,选择【光影着色(线条)】,快捷键为N~B。

将原参数化模型转化为多边形,然后框选工具框选顶部的面(如图所示)delete

然后面级别选择所有的面,右键<优化;面级别选择所有的面。右键<挤压,向外挤压2cm,挤压参数如图所示


右键<循环/路径切割,在顶端加一圈线。循环选择,选择最上边的外围一圈面。【挤压】,向外挤压2cm,结果如下图所示

线级别,【循环选择】工具,选择如图所示的两圈线。右键<倒角,倒角工具选项中细分设置为7。结果如图所示


二维平面试管模型的绘制
打开Photoshop,选择矢量工具组里面的【矩形工具】,在画布上单击左键,在弹出的对话框中输入相应的宽度值和高度值(参考数值:宽120px,高600px,)。属性窗口更改圆角半径,使底部圆润呈半圆。结果如图所示


将该图层拷贝一份,调整高度,二者底部对齐。选择拷贝的矩形,关闭描边属性,打开【渐变填充】,使用浅蓝到蓝色的渐变填充


使用【矩形工具】在画布上单击左键,在弹出的对话框中输入相应的宽度值和高度值(参考数值:宽140px,高20px,)。属性窗口更改圆角半径,使两端圆润呈半圆。结果如图所示。之后调整渐变填充的属性,包括:颜色、角度等



使用【椭圆工具】在画布上单击左键,在弹出的对话框中输入相应的宽度值和高度值(参考数值:宽30px,高30px)。调整渐变填充的颜色(浅蓝到蓝色的渐变)和角度。复制出一系列椭圆并调整大小,调整位置,如图所示。试管做好了,打组锁定


烧杯·绘图教程
三维立体烧杯模型的绘制
主视图,使用【画笔工具】绘制样条,如图所示

添加【旋转】生成器,将样条作为旋转的子集,选择二者,右键<连接对象+删除

调整模型位置,添加材质,进行渲染

二维平面烧杯的绘制
将制作好的试管除气泡外拷贝一份出来,【Ctrl+T】横向拉伸变形。之后细调各图形参数,参数设置参考如图所示

将制作好的试管除气泡外拷贝一份出来,【Ctrl+T】横向拉伸变形。之后细调各图形参数,参数设置参考如图所示


使用【钢笔工具】在如图所示位置绘制如图所示的形状,之后可以使用【直接选择工具】进行微调。调整渐变的角度和颜色,效果图如下。


绘制高光:【矩形工具】绘制矩形如图所示的矩形,渐变填充设置如图所示。【Ctrl+T】变换大小,之后调整图层顺序和透明度。将高光打组,添加蒙版,使用黑色软边画笔在蒙版上擦拭隐藏,效果图如下



注射器·绘图教程
三维立体注射器模型的绘制
打开CINEMA 4D,长按下图的图标,创建一个【圆柱】,在右下方的窗口中的【对象】和【封顶】属性中,将【半径】设为30cm,【高度】设为300cm,将【高度分段】设置为1,【旋转分段】设置为50,【方向】为+X,取消封顶勾选。为方便后续对线和面的操作,在屏幕中间的窗口的左上角点击【显示】一栏,选择【光影着色(线条)】,快捷键为N~B。

将模型沿着X轴复制一份,缩小备用。将原参数化模型转化为多边形(快捷键C),然后面级别选择所有的面,右键<优化;然后右键<封闭多边形孔洞,封闭右边的顶


调整拷贝的小圆柱参数,在右下方的窗口中的【对象】和【封顶】属性中,将【半径】设为6cm,【高度】设为60cm,【高度分段】设置为1,【旋转分段】设置为50,【方向】为+X,取消封顶勾选,之后再对其转为可编辑对象。在各个视图中对齐模型,如下图所示

在造型工具组添加【布尔】,将两个可编辑模型作为布尔的子集,布尔的对象属性中布尔类型选择“A加B”,同时勾选“隐藏新的边”如下图

同时选择这三个图层,右键<连接对象+删除,将其合并成一个图层

使用【实时选择工具】,选择相交的面delete,结果如下图所示。

在点级别使用【框选工具】,在正视图中框选如图所示的点。选择【缩放工具】,拖动鼠标右键进行适当缩小,效果如图所示

面级别,【循环选择】工具,选择如图所示的面。右键<挤压,向内挤压5cm,挤压参数如图所示。


面级别,【循环选择】工具,选择小圆柱的可编辑模型的所有面。右键<挤压,向内挤压2cm,挤压参数和效果如图所示

右键<循环/路径切割,在另一端加一圈线。循环选择,选择最边的外围一圈面。【挤压】,向外挤压2cm,结果如下图所示


选择如图所示的面,向外挤压25cm。切换至侧视图视图窗口,使用【缩放工具】,鼠标左键拖动垂直缩放,最后添加【细分】结果如图所示,预留备用



创建一个圆柱,在右下方的窗口中的【对象】和【封顶】属性中,将【半径】设为30cm,【高度】设为10cm,将【高度分段】设置为1,【旋转分段】设置为50,【方向】为+X,取消封顶勾选。将参数化模型转化为可编辑模型,然后面级别选择所有的面,右键<优化;然后右键<封闭多边形孔洞,封闭两边的顶

选择其中一个圆面,【挤压】工具向外挤压10cm,切换缩放工具,拖动右键缩放90%。选择另外一个圆面,向外挤压5cm,切换缩放工具,拖动右键缩放至90%,效果图如下


使用【画笔工具】,在左视图绘制如下所示的样条,添加【挤压】,将绘制的样条作为挤压的子集。调整挤压对象属性中的移动参数(250cm/0cm/0cm),如图所示。调整模型的位置。如图所示。选中挤压及其子集,右键<连接对象+删除




在顶视图中,右键<循环/路径切割,在挤压中间添加三条线。如图所示。线级别,【循环选择】选择中间的一圈线,【缩放工具】,拖动右键等比缩放一定大小,如下图


再在末端添加如图所示的三圈线,选择最边的两圈线,【缩放工具】缩放至80%。再向外挤压出一个面,适当放大。最终结果如图所示

新建一个圆柱,在右下方的窗口中的【对象】属性中,将【半径】设为30cm,【高度】设为5cm,将【高度分段】设置为1,【旋转分段】设置为50,调整方向。选择这三个模型,右键<连接对象+删除。再各个视图中调整模型的位置



接下来制作针头,创建一个圆环调整大小和尺寸,高度分段为2,如下图所示。转为可编辑图形,点/线/面级别,右键<循环/路径切割,结果如下图所示

【循环选择】选择图中的面,向外挤压1cm。【循环选择】选择挤压出来的面所对应的的两圈线,【倒角】,效果图如下


选择所有的点。右键<优化,然后框选最边的点向内缩放一定大小。【循环选择】选择顶面向外挤压出一定长度,如下图。面级别,切换到正视图,用【切刀工具】切割。选择切割下来的面,delete


调整模型位置,添加材质,进行渲染


二维平面注射器模型的绘制
注射器绘制:先用【矢量工具】绘制如下图形,参数参考如图中所示,之后进行颜色属性调整

针头和圆角矩形的渐变填充颜色参考如下

绘制活塞和注射液,颜色填充如图所示

绘制三个矩形,颜色为浅灰、深灰和白色,大小和位置如图所示

更改针头,将针头宽度调整为4px,使用【直接选择工具】调整锚点,效果图如下

更改针头,将针头宽度调整为4px,使用【直接选择工具】调整锚点,效果图如下

最后调整位置添加背景

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